Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng..
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. 09-14 Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.game Việt hóa game PvE Trung Hoa game đá gà ảo