Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.
Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí. 09-15 Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển. Chơi Vui Mỗi Tối
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục. Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ. Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột. Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn. Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng. Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc. Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần. Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn. Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.