Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính.


Sân Sau Giải Trí
Sổ Tay Trò Chơi
Vùng Đất Trò Chơi
Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường. 09-14 Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng. Sổ Tay Trò Chơi
Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa. Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt.
Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe. Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng. Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần.
Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này. So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Xe bóng ma không va chạm được. Đua tính giờ không có đối thủ trên đường. Vô lăng rung khi mất lái là phản hồi xúc giác ở một số tay cầm hỗ trợ.
Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua. Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng. Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ. Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển.
Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.kỷ niệm chương game game trò chơi dân gian Việt Nam game di động Hitclub